Com o grupo já formado, em atividade remota nós decidimos continuar a pesquisa pelo laboratório de computação afetiva, tentando juntar ambos os conceitos de projetos de G1. Considerando que o meu projeto tem como foco a questão do afeto entre o humano e a máquina, e, o da minha dupla trata de um óculos de sol de realidade aumentada com um sistema de áudio embutido e sensores capazes de detectar os movimentos da pessoa, pensamos num projeto de G2 interativo, que trate da saúde emocional de jovens. Assim, iniciamos a pesquisa.

Listamos algumas ideias iniciais que tivemos:
- Interação com a respiração
- Música - vibrações/frequência
- Bem-estar
- Imersão
- Tecnologia Portátil
- Aplicativo
- Sinais musculares
- Fisioterapia
- Computação afetiva
- Wearable headset
- Áudio + Autonomia
- Aproximar tecnologia de pessoas

Possíveis formatos:
- Óculos
- Roupa
- Mochila
- Fone

Sendo assim, pensamos em algum objeto (provavelmente wearable) para ajudar na questão de bem-estar, saúde do estudante e usando sensores como: vibrotátil, vibração sonora, pela respiração.

Trabalho 6